(內容來自顏值超高的“松迪科技”←制圖找它)
其實,同樣是實驗用器皿,
從普通的“玻璃杯”到別有特色的“燒杯”,
很多時候只差一步之遙——“尖嘴”的制作。
今天就來教給大家畫法!
? ?STEP 1:創建模型 ??
首先,讓我們把它的整體造型做出來。
打開3dmax,在“創建”面板的“幾何體”的“標準基本體”中選擇“圓柱體”,建立模型。
尺寸以及分段參數如圖1-2。
(圖1-1)
(圖1-2)
選中圓柱體;
鼠標右擊,將其轉化為可編輯多邊形。
(圖1-3)
在右側“可編輯多邊形”子欄下,選擇“面”(快捷鍵4)的命令,
并選中圓柱體頂面按鍵盤delete鍵,
將其刪除。
(圖1-4)
? ?STEP 2:制作杯底? ? 第二步,做出燒杯的底部。 按F鍵切換到前視圖,選擇“點”(快捷鍵1)的子命令。 選擇倒數第二排的點,將其向下移動(快捷鍵W),如圖2-1。
(圖2-1)
然后選中最下一排點,并用縮放工具(快捷鍵R)將其收縮,如圖。
(圖2-2)
? ?STEP 3:制作杯口 ?? 既然做好了杯底,那么我們就可以開始對燒杯口的調整了。 為了方便觀察,我們可以用快捷鍵F3來切換到線框模式,將中間的兩排點上移(W)到如圖3-1的位置。
(圖3-1)
選擇最上一排點,用縮放工具進行放大,如圖3-2。
(圖3-2)
然后我們就可以對杯口進行正式制作啦。
選中點,依次移動至如圖3-3的位置。
(圖3-3)
切換到透視圖,取消線框模式(F3)。
為了使燒杯嘴部更明顯,我們需要在選擇點的子命令下右擊鼠標,選擇“剪切”命令。添加幾條線,如圖3-4、3-5。
(圖3-4)
(圖3-5)
這樣燒杯的雛形就已經初步完成了~
接下來,為了圖像更好的效果,
讓我們繼續一氣呵成地做下去吧!
↓?勝利就在眼前啦 ~?↓
? ?STEP 4:設置參數 ?? 使用快捷鍵“T”將畫面切換到頂視圖。 打開“修改”面板里“修改列表器”右側的小三角,選擇“殼”的修改器,參數設置內部量為1.5。
(圖4-1)
再打開“修改”面板里“修改列表器”右側的小三角,選擇“渦輪平滑”的修改器,設置迭代次數為2。(按鍵盤F4,可以把線框隱藏起來哦。)
(圖4-2)
? ?STEP 5:渲染效果? ? 可在內部新建一個圓柱體,作為燒杯當中的“水”。
(圖5)
最后再渲染一下最終的效果,
就大功告成啦!
(▲最終的成果!鼓掌~)
在3Dmax中,使用同樣的方法,
可以制作出更多生動有趣的模型!
原創文章,作者:菜菜歐尼醬,如若轉載,請注明來源華算科技,注明出處:http://www.zzhhcy.com/index.php/2023/11/13/d27dc4e5d1/