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今天,我們為大家帶來的是?
Maya?– 延曲線排列?的作圖教程 ?
以小球延曲線排列為例
(根據自己的需要,球可以換成其他模型,
線性也可以自行調整)
? ?STEP 1:創建曲線和球體 ??
如圖所示,工具架切換到曲線工具。
根據需要,使用“CV曲線”繪制線性。
繪好后,線性需要調整可以切換到“編輯點”模式進行修改。
如下圖,在多邊形工具架下創建“球體”。
球的大小根據需要進行縮放。
? ?STEP 2:運動路徑、動畫快照 ?? 將軟件的操作模塊切換到“動畫”。 選擇曲線和球體, 點擊菜單中的“動畫——運動路徑——連接到運動路徑”。
如圖,在“動畫——創建動畫快照”中,點擊工具后方的方框。
在動畫快照選項中選擇“時間滑塊”,點擊應用。
從而我們得到了沿著曲線排列的若干球,見下圖。
? ?STEP 3:調節球間距 ?? 選擇菜單下的 “窗口——動畫編輯器——曲線圖編輯器”。
如圖,選擇我們剛才創建過的第一個球體,
點擊曲線編輯器中的“線性切線”按鈕。
從而,我們便得到了:
等距并且沿著曲線排列的球。
? ?STEP 4:復制 ? ? 接下來我們就可以根據圖形需要復制這部分模型啦, 比如,得到下圖這樣的結果:
? ?STEP 5:材質、燈光、渲染 ?? 接下來基本就都不是事兒了: 從設定材質,到創建燈光,再到渲染圖像,一氣呵成。
最后,出自你自己之手的一個完整的球延路徑模型就華麗誕生了。鼓掌!
步驟就到此為止啦!
?是不是短短幾分鐘里get到了不得了的技能?
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