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科研路上?
好看的圖美的形形色色?
可需要制圖的你會做幾種?
今天就給大家帶來三維多孔模型制作的簡單教學?
讓你十分鐘內多一份制圖本領!
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1. 首先點擊“創建”按鈕”→“幾何體”→“卷展欄下的“粒子系統。
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2.點擊“粒子流源”
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3.在頂視圖拖出一個粒子發射面,大小可由修改命令下的長寬來調節。
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4.在修改命令下可以調節粒子發射面的大小、視口粒子數量以及渲染粒子數量。
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5.拖動底下幀數,找出需要的粒子狀態即可,粒子數量由視口粒子數量以及渲染粒子數量調節。
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6.點擊“粒子視圖”,出現如左側彈框。
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7.點擊彈框內形狀001立方體3D,右側會出現修改粒子參數。(粒子參數的大小就決定了后 面水滴網格后效果的大小)。
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8.現在點擊“幾何體”下方卷展欄里的“復合對象”,創建“水滴網格”,在任意處單擊出現 水滴網格的變形球即可。
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9.進入到修改命令下,在水滴對象內添加剛剛的粒子。
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10.水滴網格的變形球就會布滿粒子,可以調節張力改變實體松緊情況,大小的調節需回到7中的粒子大小調節。
11.選中水滴網格包裹成的物體,右擊塌陷為多邊形。
12.拖動下方幀數條,讓粒子遠離水滴網格后的物體,避免影響渲染。
13.也可在修改器中再添加松弛,調整松弛參數,讓物體松弛感更好。
14.渲染查看效果
15.建立長方體,在復合對象卷展欄下“布爾”,減去水滴網格包覆的物體。
16.最后予任意透明材質查看效果。
步驟結束之后,讓我們來看看成品,是不是很好看?
科研之路難免乏味?
可有趣的靈魂總能發現科研之美?
這十分鐘不能改變你的顏值?
但可以讓你變得更有趣!
所以趕快分享給你的伙伴們吧~
原創文章,作者:菜菜歐尼醬,如若轉載,請注明來源華算科技,注明出處:http://www.zzhhcy.com/index.php/2023/11/21/3bd92cfcce/