內容來自顏值超高的“松迪科技”←制圖找它
Step1:創建曲線和球體
打開3Dmax。
使用快捷鍵“F”,將畫面切換到前視圖模式,顯示的界面如下圖。
根據自身的需要,在“創建”面板的“圖形”的“樣條線”中選擇“線”,繪制出一條曲線。
同樣根據需要,在“創建”面板 -“幾何體”-“標準基本體”中,選擇“幾何球體”,建立一個球體模型。見下圖。
Step2:應用到運動路徑
使用鍵盤上的“shift+I”快捷鍵,?
打開名為“間隔工具”的一個彈框界面。
鼠標選中球體,點擊彈框里的“拾取路徑”。
再點擊之前繪制的曲線,調整間隔工具彈框里的“計數”選項,使曲線上的球體模型來達到想要的數量。
效果如上圖所示。確定后,點擊“應用”然后關閉彈框。
Step 3:復制模型
最后一步來了:
使用快捷鍵“T”,?
將畫面切換到頂視圖。
接下來,我們就可以選中創建好的球體進行復制了。具體操作方法是:按住鍵盤“shift”鍵不放,鼠標沿方向軸拖動即可。
這樣就完成啦!
如果還想要多層的話,?
同理,選中所有球體向下復制即可。
注:作圖過程中,
如果覺得網格線比較礙眼,?
可以使用快捷鍵“G”,將其關閉。
成果見這里
沒想到這么快就完成了,?
五分鐘都不到有沒有!
什么,好學的你覺得,還不夠盡興?
那我們就同時再來教一個類似的?
小球拼成造型的案例!
↓↓ 接著往下看吧 ~ ↓↓
Step 1:建立平面
使用快捷鍵“T”,將畫面切換到頂視圖。
在“創建”面板的“幾何體”的“標準基本體”中,?
選擇“平面”建立面的模型。
尺寸以及分段參數如下圖所示。
Step 2:設置噪波
為了方便觀察,?
我們在這里使用快捷鍵“P”,將視角切換到透視。
點開“修改”面板里“修改列表器”右側的小三角按鈕,?
選擇“噪波”修改器。
參數的具體設置見下圖。
Step 3:外觀參數修改
點開“修改”面板里“修改列表器”右側的小三角,
選擇“晶格”修改器。
參數的具體設置見下圖。
同理, 點開“修改”面板里“修改列表器”右側的小三角,?
選擇“渦輪平滑”修改,迭代次數為2。
參數的具體設置見下圖。
Step 4:轉化模型
最后一步:按下鍵盤快捷鍵F4,取消網格顯示。
如圖所示,選中模型右擊,?
選擇“轉化為可編輯多邊形”。
再根據自身需求進行一些渲染后就可以得到如下的完美成果啦!
使用同樣的方法,
還可以創建出更多有趣的模型!
如下,大家也可以去多多嘗試~
怎么樣,是不是感覺so easy~
原創文章,作者:菜菜歐尼醬,如若轉載,請注明來源華算科技,注明出處:http://www.zzhhcy.com/index.php/2023/11/21/4000d2bf69/