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Materials Studio手把手教程丨界面操作、應(yīng)用與NaCl晶體構(gòu)建實(shí)例

第一步:打開(kāi) Materials Sautio,它會(huì)問(wèn)是要開(kāi)始一個(gè)新的 project 還是要打開(kāi)一個(gè)已有的 project。如果是第一次用的話(huà)要選開(kāi)啟新的 project ,如果一旦這樣回答的話(huà),它還問(wèn)你是什么project,那我們就給它一個(gè) project 的名稱(chēng)。我們現(xiàn)在要以氯化鈉為例,你可以給任何名稱(chēng),但是我現(xiàn)在以 NaCl 為名稱(chēng)。

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第二步:job explorer 的開(kāi)跟關(guān)是這樣按一次它就開(kāi)起來(lái)。這個(gè)是你跑什麼 job 近端遠(yuǎn)端它都可以顯示,跑完了沒(méi)有、要不要把它移除等等,在這邊都可以操作,有很多 job 的時(shí)候會(huì)很好用。

project explorer 預(yù)設(shè)值是開(kāi)著的,就是靠左邊垂直的這一塊,裡面對(duì)于跑 project 的相關(guān)物件,如文字輸出、3D結(jié)構(gòu)等等都是在這里選取,很像微軟視窗 (MS Windows) 里頭的『檔案總管』。要做東西總是需要選取一個(gè) job 相關(guān)的目錄等等,所以 job explorer 在操作上來(lái)講是很重要的。

另外常常會(huì)打開(kāi)的是 properties explorer ,這是一個(gè)非常方便的東西,各種可以看得見(jiàn)的特性還有可以改得到的選項(xiàng)通通都是在 Properties explorer。

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第三步:要使用 CASTEP ,首先要有晶胞,里面建立原子結(jié)構(gòu),可以通過(guò) file ==> import 打開(kāi)來(lái)進(jìn)入 structure有內(nèi)建的分類(lèi),可以得到多種晶體。

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實(shí)例:構(gòu)建氯化鈉晶體

第一步:新建3D模型文件,新建模型名稱(chēng)為NaCl.xsd

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第二步:點(diǎn)擊菜單欄:Build –> Crystals –> Build Crystal

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第三步:添加Na原子,并改為顯示球體模型

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第四步:添加Cl原子

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第五步:轉(zhuǎn)換成原胞

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第六步:簡(jiǎn)單性能計(jì)算

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第七步:結(jié)果分析

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